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如何基于jackson動態序列化指定字段

一、前言

把對象序列化為json字符串輸出的庫很多,本文我們來看如何基于jackson動態控制哪些屬性需要進行序列化。

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談談架構和微服務

不知從何時起,與同事,面試者,面試官談起架構理念,總是繞不開微服務。甚至有時候聽到這三個字的時候,腦殼會痛,相似的還有中臺, 總覺得是舊瓶裝新酒。 當然此時的盛行是有其原因的,猜測主要原因是容器化的盛行。

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如何從JDK8 Stream轉換為反應式框架流?

一、前言

最近在做一個項目,獲取JDK8 Stream對象后,想要批量消費,不想自己寫個集合來做批量處理。而反應式編程實現比如rxjava或者reactor是有豐富的流操作符,所以調研了下如何把JDK8 Stream轉換為反應式流。

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親緣性線程池,這是什么鬼?

一、前言

JDK中的線程池主要解決兩個問題:

  • 一方面當執行大量異步任務時候線程池能夠提供較好的性能,在不使用線程池的時,每當需要執行異步任務時候是直接 new一線程運行,而線程的創建和銷毀是需要開銷的。而使用線程池時候,線程池里面的線程是可復用的,不會每次執行異步任務時候都重新創建和銷毀線程。
  • 另一方面線程池提供了一種資源限制和管理的手段,比如可以限制線程的個數,動態新增線程等,每個 ThreadPoolExecutor 也保留了一些基本的統計數據,比如當前線程池完成的任務數目等。

JDK中的線程池固然好,但是其不具有親緣性,也就是當我們順序向其中投遞多個任務后,不能保證具有相同屬性的任務順序執行,本文我們就來看一個可以實現親緣性的線程池。

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通過局域網中間人攻擊學網絡 第三篇 netfilter框架之內核篇

通過局域網中間人攻擊學網絡

第三篇 netfilter框架之內核篇

在第二篇中,我們講到可以用ARP欺騙的形式將局域網內某個主機的流量轉發到我們的機器上,那我們如何對該流量進行攔截修改呢?在Linux下,我們可以 使用netfilter框架來實現對ip數據攔截修改;

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通過局域網中間人攻擊學網絡 序言

通過局域網中間人攻擊學網絡

序言

聲明

  • 該文章為系列連載文章,由于作者目前工作較忙(懶),目前預期一周更新一篇;
  • 作者目前主要從事Java開發,所以后續涉及部分C代碼的,可能會比較菜,不符合各種規范,請見諒;
  • 本系列文章僅供學習使用,請勿用作非法途徑;
  • 想要深入交流或者吐槽作者的,可以加作者微信,作者微信:qiao1213812243;
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通過局域網中間人攻擊學網絡 第二篇:ARP欺騙

通過局域網中間人攻擊學網絡

第二篇 ARP欺騙

原理

我們要進行中間人攻擊,就要將自己的主機插入到被攻擊主機與被攻擊主機要訪問的主機之間,攔截他們的流量,到自己的主機然后轉發,如下圖所示:?

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記一次多線程代碼優化

一、前言

并發運行相比串行執行很好,因為其可以減少執行時間,但是并發用的不對,也會造成資源浪費,本文我們就來探究一例子。

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Java中使用Math.abs你入坑了?

一、前言

Math.abs函數是jdk中提供的一個用來返回入參絕對值的函數,也就是你輸入一個負數,它會返回其對應絕對值正數,這個在大部分情況下是這樣,但是特殊情況下,還是會返回負數,為何那?且往下看。

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基于JDK8中Optional寫出可讀性高的代碼

一、前言

JDK8中引入了函數式編程,大大提高了我們編寫代碼的可讀性,其中Optional則是為了避免NPE而生,下面我們就來看看它是如何提高代碼可讀性的。

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httpclient連接池管理,你用對了?

一、前言

為何要用http連接池那?因為使用它我們可以得到以下好處:

因為使用它可以有效降低延遲和系統開銷。如果不采用連接池,每當我們發起http請求時,都需要重新發起Tcp三次握手建立鏈接,請求結束時還需要四次揮手釋放鏈接。而鏈接的建立和釋放是有時間和系統開銷的。另外每次發起請求時,需要分配一個端口號,請求完畢后在進行回收。

使用鏈接池則可以復用已經建立好的鏈接,一定程度的避免了建立和釋放鏈接的時間開銷。

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HttpClient的異步調用,你造嗎?

一、前言

HttpClient提供了兩種I/O模型:經典的java阻塞I/O模型和基于Java NIO的異步非阻塞事件驅動I/O模型。

Java中的阻塞I/O是一種高效、便捷的I/O模型,非常適合并發連接數量相對適中的高性能應用程序。只要并發連接的數量在1000個以下并且連接大多忙于傳輸數據,阻塞I/O模型就可以提供最佳的數據吞吐量性能。然而,對于連接大部分時間保持空閑的應用程序,上下文切換的開銷可能會變得很大,這時非阻塞I/O模型可能會提供更好的替代方案。

異步I/O模型可能更適合于比較看重資源高效利用、系統可伸縮性、以及可以同時支持更多HTTP連接的場景。

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一文讓你快速上手 Mockito 單元測試框架

前言

在計算機編程中,單元測試是一種軟件測試方法,通過該方法可以測試源代碼的各個單元功能是否適合使用。為代碼編寫單元測試有很多好處,包括可以及早的發現代碼錯誤,促進更改,簡化集成,方便代碼重構以及許多其它功能。使用?Java?語言的朋友應該用過或者聽過?Junit?就是用來做單元測試的,那么為什么我們還需要?Mockito?測試框架呢?想象一下這樣的一個常見的場景,當前要測試的類依賴于其它一些類對象時,如果用?Junit?來進行單元測試的話,我們就必須手動創建出這些依賴的對象,這其實是個比較麻煩的工作,此時就可以使用?Mockito?測試框架來模擬那些依賴的類,這些被模擬的對象在測試中充當真實對象的虛擬對象或克隆對象,而且?Mockito?同時也提供了方便的測試行為驗證。這樣就可以讓我們更多地去關注當前測試類的邏輯,而不是它所依賴的對象。

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關于Java中流式編程與ForkJoinPool的一點事

一、前言

最近在看項目代碼時候,發現有一段奇怪的代碼,細看完全多余,然后這其中卻隱藏著一個不為人知的關于 ForkJoinPool 的秘密…

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HotSpot虛擬機垃圾收集優化教程-并行垃圾收集器

并行垃圾收集器

并行垃圾收集器(也稱為吞吐量收集器)是與串行垃圾收集器類似的分代收集器。串行和并行垃圾收集器之間的主要區別在于并行垃圾收集器使用多線程去加快垃圾收集速度。

使用命令行選項-XX:+UseParallelGC啟用并行垃圾收集器。默認情況下,使用該選項,minor和major垃圾收集都并行運行,以進一步減少垃圾收集開銷。

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